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Christophe Meyer |
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Expériences professionnelles
2004
Manager Produits Environnement Synthétiques - Co-acting - Service SETS (Service d'Environnement Technique
Simulateurs) - Thales Training & Simulation.
2003 R&D
Manager - Service SETS (Service d'Environnement Technique Simulateurs) - Thales Training & Simulation.
2001-2003 Responsable
du département “ Adaptive-Profiler ” (modélisation des comportements humains
– Profiling et CRM,
pour l’e-Learning, l’e-Business, l’e-Service, la
téléphonie mobile, le jeu vidéo) à MASA Group (Mathématiques
Appliquées SA, Paris V).
2000-2001 Directeur
scientifique de la filiale “ jeux vidéos ” Oïko de MASA Group. Architecture
et développement de la plate-
forme “ Smart-Opponent ” (adversaire
informatique adaptatif et intelligent) et mise en œuvre dans le jeu “ Conflict
Zone ” (éditeur : Ubi-Soft).
1997-2000 Ingénieur de
Recherches, Senior Project Manager à MASA (Mathématiques Appliquées S.A.).
Recherche et
développement, conception et vente de projets puis management des équipes de
développement correspondantes.
1991-1994 Création
d'une SARL de développements informatiques.(MOD international). Création
d'un logiciel d'aide à la
production du béton. Création d'une entreprise
individuelle (Industr-IA - Intelligence artificielle au service de
l'industrie).
1991-1992 Création d'un
logiciel de gestion d'accidents du travail (pour le CERIB - Centre d'Etudes
et de Recherches de
l'Industrie du Béton - à Epernon, Eure-et-Loir).
Création d'un logiciel de calculs mathématiques pour la mise en
oeuvre du
béton.(pour la société DEMLER).
1990-1991 Développement
d'un logiciel de gestion de fiches élèves et administration pour le
directeur de l'école maternelle de
Fontenay-sur-Eure. Réalisation d’un
logiciel de gestion de patrimoine immobilier pour la SETIM (Société
parisienne, rue Lhomond)
1986-1990
Développement d'un logiciel pour l'aide à la construction industrialisée par
composants compatibles : G CINQ.
(Ministères de l'Industrie et de l'Urbanisme).
Formation
1995-1998 Doctorat en
Sciences Cognitives - Intelligence Artificielle : " S.A.G.A.C.E. Solution
Algorithmique Génétique pour
l'Anticipation de Comportements Evolutifs -
Application aux jeux à information complète et imparfaite ". Cinq mois
de
recherches à l'Université Californienne de San Diego : UCSD dans le
département de Sciences Cognitives.
1993-1994
Service National – Parachutiste informaticien affecté à l’état-major de la
11ème Division Parachutiste.
Administrateur réseau.
1991-1993 DEA IARFA
(Intelligence Artificielle - Paris VII) (Mention Très Bien) et Magistère
d'Informatique Appliquée d'Ile de
France (MIAIF - Paris V) (Mention Bien)
1990-1991 DEUG MP
(Maths Physique à l'Université de Valenciennes I.S.T.V
1989-1990 Mathématiques
Spéciales M. (Janson de Sailly, Paris XVI)
1988-1989 Mathématiques
Supérieures. (Carnot, Paris XVII)
1987-1988 Baccalauréat
C (Mention Assez Bien).
Connaissances informatiques
¤
Conception et gestion de projets informatiques ;
¤
Spécifications fonctionnelles et techniques de projets (UML) ;
¤
Sciences de l’ingénieur en informatiques (Mathématiques, Intelligence
Artificielle, Vie artificielle,…) ;
¤
Programmation en Delphi, Forth, C, Pascal, Lisp, Ada, Smaltalk, C++,
Embedded Visual Basic.
Langues
¤ Anglais
: lu, écrit, parlé.
¤
Allemand : bases.
Publications
¤ Meyer C., Zucker J-D. Apprentissage
pour l'anticipation de comportements de joueurs humains dans les jeux à
information
complète et imparfaite : Les "Mind-reading machines". Revue
d'Intelligence Artificielle. Polytechnique, 2001.
¤ Donnart, J.-Y., Jakobi, N.,
Kodjabachian, J., Meyer, C., Meyer, J.-A., Trullier, O. (1999). Industrial
Applications of Biomimetic
Adaptive Systems. Lenca, P. (Ed.). Proceedings of
HCP'99 - Human Centered Processes. ENST Bretagne Pub.
¤ Meyer C., Akoulchina I., Ganascia
J-G. Two approaches of human Behavior Anticipation. Proceedings of the 9th
International
conference on Tools with AI - ICTAI, 1997, IEEE press.
¤ Meyer C., Ganascia J-G, Zucker J-D.
Learning Strategies in Games by Anticipation. Proceedings of the fifteenth
International
Joint Conference on Artificial Intelligence, IJCAI'97. Morgan
Kaufman editor 1997.
¤ Meyer C. S.A.G.A.C.E. Genetic
Algorithmic Solution for Evolving Behaviors' Anticipation. Technical Report.
LIP6, 1996.
¤ Meyer C, Ganascia J-G. Utilization
of imitation and anticipation mechanisms to bootstrap an evolutive
distributed artificial
intelligence system. Animal Societies as an
Alternative Metaphorical Basis for Distributed AI - ICMAS, 1996.
Activités extra-professionnelles
¤ Sports :
natation, tir, jogging, tennis, parachutisme (breveté en 1993).
¤ Hobby : Jeux de stratégie (sur carton ou ordinateurs), Jeux de plateau,
Texas Hold’em Poker, Robotique.
¤ Voyages : USA (dont 6 mois à San Diego), Japon, Hollande, Espagne,
Angleterre, Allemagne, Finlande.
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La dernière mise à jour de ce site date du 01/28/04