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Quelques éléments Quelques articles Couverture CG '98 Remerciements 1 IJCAI '97 Remerciements 2 ICMAS '96 Résumé Table des matières Une histoire Introduction |
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Mon travail de thèse a notamment consisté en la réalisation de programmes informatiques censés être capables d'anticiper les choix d'un adversaire humain dans des jeux plus ou moins compliqués.Le plus simple des programmes que j'ai pu développer consiste en un système tentant de prédire sur une centaine de "coups", les choix de son adversaire humain. Les deux joueurs choisissent simultanément pour chaque coup entre « pair » ("Tails") et « impair » ("Heads"). Si les deux joueurs ont choisi la même chose, le système marque un point, si les deux joueurs ont fait un choix différent, c’est le joueur humain qui marque un point. Evidemment, il n'y a aucune tricherie et le système peut perdre la série, cela arrive !! Testez cette petite démo : 453 Ko /Kb Une version de RSP pour PocketPC 2002
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Les deux premiers slides de ma présentation de thèse :
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Copies d'écran de quelques programmes :
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La dernière mise à jour de ce site date du 07/04/03